鋼筆工具,用鋼筆工具摳出大長腿實例
- 2022-12-25 10:12:27
- 來源/作者:互聯網/佚名
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很多新手問我,PS鋼筆摳圖有什么技巧嗎?鋼筆摳圖怎么用等等話題,今天就簡單寫了這篇教程。
根據上圖我們可以看出,前控制線(與主體物大腿之間)不同的角度,以及控制線的長度都決定了路徑的弧度以及和主體物大腿的“貼合”長度。如果我們摳圖多了,你就有“感覺”了,知道前控制線大概需要多長、多少角度。就好比你去菜市場買菜,你說你要幾塊錢菜,買菜的阿姨隨手一抓、再一顛,秤上一放,剛剛好!這都是長時間訓練出來的。不過教父老師有點小建議:
①、控制線的長度大概是下一步路徑的1/2左右。
②、控制線和主體物外輪廓的角度大概在5-15°。如果主體物外輪廓弧度很大,角度也可以大一點,15-45°都可以。看下圖:

只要你把握好控制線的長度已經和物體輪廓的角度,那你摳圖的時候,下一筆路徑基本上都會和輪廓一次性吻合。當然,扣這種曲線轉折比較多的圖,我們有3種扣法:
第一種:“順其自然”,從上至下按順序扣,找準轉折點。慢慢扣。如下圖:

第二種:“大躍進”,一次性勾過去,再增加錨點,細調。注意看順序,如下圖:

第三種:“小雞啄米”,一點一點的扣,錨點之間的距離非常短,扣完之后像被老鼠啃了一樣的,嚴禁這樣摳圖,如下圖:
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