合成技巧之光線和陰影
- 2014-07-30 01:20:58
- 來源/作者:互聯(lián)網(wǎng)/佚名
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陰影在照片合成中是特別重要的,只要有光就會有陰影,正確的處理好光線和陰影,你會發(fā)現(xiàn)你合成的圖片瞬間就提升一大檔次。這個教程將分享一些在合成中處理光線和陰影的技巧方法
下一步我們利用濾鏡>渲染>鏡頭光暈來制作發(fā)光光芒。做一個矩形選區(qū),新建圖層填充黑色,添加鏡頭光暈濾鏡,把光暈放在矩形中心,然后可以利用色相飽和度適當調(diào)整顏色,然后更改混合模式為”濾色”,這樣黑色部分將被濾去只剩光暈的部分,如圖:

光源制作好以后,要考慮制作光源可能影響到的場景的位置的光效,這樣才能增加真實感,制作方法跟上面一樣,都是利用柔和的大筆刷來繪制然后改變圖層混合模式。
我發(fā)現(xiàn)顏色減淡、亮光、線性減淡這幾個混合模式在制作光效時特別常用,但就像剛才說的,它還受顏色和亮度值得影響,所以,光效的真實感取決于你把它放在哪個位置。

上圖可以看見,地面增加了光效后增加了很多真實感,在這里使用的是一個大的柔和的黃色筆刷畫了一個點,然后顏色減淡混合模式,再利用變形工具壓扁適合地面,同樣左側(cè)墻面上的光效也可用類似的方法,大家自己嘗試一下,反正思路就是這么一個思路,更多細節(jié)就自己嘗試著去添加試試。如圖:

5、輪廓光
下面來介紹一種光,當光線來自物體的一邊或者從物體背面來的時候會在物體的邊緣輪廓上形成一道亮的光效,叫做輪廓光,很多攝影師會利用這種輪廓光,給拍攝對象制造一種神秘、唯美的感覺。簡單的方式我們利用圖層樣式就能制作這種光線,添加一些內(nèi)陰影,然后改變一下混合模式就可以(注意這里的內(nèi)陰影是圖層樣式的名稱,不要被名字給局限了你的思維,其實內(nèi)陰影是可以改變顏色的,它就不僅僅是可以做內(nèi)陰影了,巧妙的利用它可以制作很多有趣的效果,比如UI設計中經(jīng)常利用白色的內(nèi)陰影來做高光等等)。當然總是使用同一種混合模式不一定總是有用,你需要去嘗試不同的混合模式來制作最適合的效果,反正目的是在物體的邊緣創(chuàng)建輪廓光線。
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