PS合成用熱氣球飄起來的房屋
- 2021-05-14 00:31:58
- 來源/作者:互聯網/佚名
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變換工具在PS中是一組相當重要的工具,大部分的例子或多或少都會用到一些,如自由變換、扭曲、變形等,本次實例以圖像合成“飛屋環游記”來進行講述演示,著重應用PS當中的變換
25、利用變換工具適當調整熱氣球的大小及角度,使之與飛屋相適應,如下圖所示:

26、將熱氣球所在的圖層2置于飛屋所在圖層1的下方,對齊熱氣球的底座,讓其與飛屋的屋頂相連,使之看起來像是屋子的煙囪,這樣就如一個整體,具體如下圖所示:

27、接著處理一下飛屋的亮度及對比度,讓其與環境相協調,單擊選中圖層1,選擇菜單“圖像->調整->亮度/對比度”,適當降低亮度,升高對比度,這樣飛屋看起來會更加的具有立體真實感,效果如下圖所示:

28、最后就是處理一下用于綁住飛屋的四根繩索,就如輪船停泊一樣,我們設計的飛屋在停泊時一樣用四根繩索綁住,打開尖尖為大家提供的原圖四,利用魔棒等工具將繩索部分選中,如下圖所示:

29、利用移動工具將繩索選區拖入到原圖二中,同樣利用扭曲變換工具進行適當調整,使之遠端的繩索的頭與飛屋的一個底角相連,效果如下圖所示:

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