場景合成,用PS合成一副夢幻的二次元場景
- 2022-12-26 19:12:29
- 來源/作者:互聯(lián)網(wǎng)/佚名
- 己被圍觀次
本篇教程通過PS合成一副夢幻的二次元場景,用到的素材比較多,不過素材不是關(guān)鍵,我們通過教程學(xué)習(xí)其方法才是關(guān)鍵所在,場景合重在創(chuàng)意,同學(xué)們所見到的的比較棒的場景全部都融入了作者的想象力和創(chuàng)造力,我們在進(jìn)行學(xué)習(xí)的時候也要根據(jù)思路來進(jìn)行創(chuàng)作,一起來通過教程學(xué)
7、在圖層頂部創(chuàng)建一個新圖層, 并使用顏色 #efe29c 和不透明度約為40-50% 的軟畫筆在樹頂進(jìn)行涂抹。將此圖層模式更改為 "100%疊加"。

8、打開樹3圖像, 并使用多邊形套索工具選擇左側(cè)的樹, 并將其拖到主畫布的右側(cè)。水平翻轉(zhuǎn)它, 并使用自由變換工具 (control-t) 與扭曲模式, 以調(diào)整樹的形狀。

9、把 7 px 的高斯模糊應(yīng)用于此樹層。較大的模糊半徑有助于增加場景的景深。

10、添加一個 色相/飽和度調(diào)整圖層來為樹降低飽和度。

11、添加色彩平衡調(diào)整圖層, 為這棵樹增加紅色。


12、使用曲線調(diào)整圖層使樹的暗部區(qū)域變暗。在樹的前面涂抹以保持亮度。

13、選擇樹 4, 并將其放置在樹3的頂部。使用 ctrl-t 旋轉(zhuǎn)它, 以適應(yīng)樹3的角度姿勢。


14、把9px的高斯模糊應(yīng)用于此樹層, 使樹與樹3的柔軟度進(jìn)行融合匹配。

15、添加一個色相/飽和度調(diào)整層, 以改變樹的顏色。

16、添加一個曲線調(diào)整圖層以照亮樹的前面。在圖層蒙版上, 在陰影細(xì)節(jié)上涂抹以保持其對比度。

17、創(chuàng)建新圖層, 將模式更改為 "100%疊加", 然后填充50% 的灰色。使用加深工具使暗部區(qū)域中的某些細(xì)節(jié)變的更暗。
*PSjia.COM 傾力出品,轉(zhuǎn)載請注明來自PS家園網(wǎng)(m.sz-xdd.com.cn)
標(biāo)簽(TAG) 場景合成 創(chuàng)意合成 夢幻場景 米夏小雨 照片合成








