場景合成,用PS合成一個給星球帶上耳機的創(chuàng)意場景
- 2022-12-26 19:27:01
- 來源/作者:互聯(lián)網(wǎng)/佚名
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本篇教程通過PS合成一個創(chuàng)意場景,給我們外太空的一個星球戴上耳機,超現(xiàn)實唯美、不可思議的場景,教程主要講解下調(diào)色與調(diào)光部分,因為光是影響物體顏色的重要部分,我們在后期合成其他時都會遇到,通過本篇來為同學(xué)們以后接觸更多的合成作業(yè)打下基礎(chǔ)吧,具體如何操作一
本篇教程通過PS合成一個創(chuàng)意場景,給我們外太空的一個星球戴上耳機,超現(xiàn)實唯美、不可思議的場景,教程主要講解下調(diào)色與調(diào)光部分,因為光是影響物體顏色的重要部分,我們在后期合成其他時都會遇到,通過本篇來為同學(xué)們以后接觸更多的合成作業(yè)打下基礎(chǔ)吧,具體如何操作一起來學(xué)習(xí)下吧。
效果圖:


操作步驟
1.新建一個1920*1080的畫布,接著導(dǎo)入背景圖,對背景進行調(diào)色。(一個好素材等于成就一個好作品的一大半啦~)

2.導(dǎo)入星球素材,用橢圓選框工具摳出星球,隨后進行調(diào)整。

3.對星球素材的調(diào)性進行調(diào)整。(在整體畫面的這種調(diào)性下,星球的調(diào)性就相對顯得純度太高了;背景偏灰,星球偏純,因為黃色摻雜了很多),因此降低星球素材的自然飽和度讓其調(diào)性接近。

4.明度的調(diào)整,(光源照射下石頭都是暗色的,星球顯得太亮了)。新建曲線調(diào)整層,使其明度值接近,讓素材整合在同一個畫面中。

5.色彩的偏向,(整個畫面偏藍青色,受環(huán)境的影響星球也要發(fā)生變化)。新增色彩平衡調(diào)整層

6.讓星球立體起來,必須有明暗交界線。(光是決定一個物體是否立體的重要性。)用黑白畫筆打造亮面暗面和反射面。新建圖層,用柔邊畫筆,降低畫筆的不透明度,白色繪制亮面,混合模式可調(diào)整為線性減淡;黑色/灰色繪制暗面,混合模式調(diào)為正片疊底。

6.新建曲線調(diào)整層,增強對比。(可加蒙版對其他不需要的部分進行擦除)

7.塑造細節(jié),在一個背光的場景下,遠處石頭都是黑色的;接近光源的位置是最亮的,因而在距離光源最近的星球邊緣上用白色畫筆塑造一個強烈的高光邊緣。

8.摳出耳機素材,擺好位置,新建蒙版用畫筆擦除被星球擋住的部分。
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