創(chuàng)意合成,用PS合成一個在奔跑的樹人
- 2023-03-09 15:48:10
- 來源/作者:互聯(lián)網(wǎng)/佚名
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樹人的合成分為兩個大的部分:首先需要尋找樹樁素材,摳出來后適當(dāng)調(diào)整,做成類似人物的腳;然后找人物素材,并把人物樹皮化。這些完成后,后期把人物和樹樁融合,做成真正的樹人。
打開人物素材,素材為透明底,不用摳圖。我們需要給人物衣服部分增加樹皮。

6、創(chuàng)建選區(qū)組
新建一個組,按住Ctrl + 鼠標(biāo)左鍵點擊人物縮略圖載入人物選區(qū),然后選擇組,點擊蒙版http:///tags/38847/按鈕添加蒙版。

7、加入樹皮素材
打開樹皮素材,用移動工具拖到組里面,把人物衣服部分都填補好,缺失的部分可以用仿制圖章工具修復(fù)一下。

8、控制樹皮范圍
用鋼筆工具沿著衣服部分勾出路徑,然后轉(zhuǎn)為選區(qū),如下圖;然后點擊蒙版按鈕添加圖層蒙版。

9、增加衣服褶皺
把人物圖層復(fù)制一層,移到樹皮圖層的上面,把混合模式改為“柔光”,效果如下圖。

10、微調(diào)樹皮明暗
把樹皮適當(dāng)調(diào)亮一點,然后銳化一下。再看看有沒有不完整的部分,適當(dāng)修補一下,如下圖。

11、導(dǎo)入人物素材
把人物素材所有圖層合并,用移動工具拖進來,放到樹樁上面,再調(diào)整一下大小和角度。添加圖層蒙版,用柔邊黑色畫筆把底部過渡涂出來。
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