PS制作插畫《燕赤霞救小倩》
- 2022-12-24 19:01:12
- 來源/作者:互聯網/佚名
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PS教程思路 1.構思 2.繪制 3.豐富細節 4.整體調整 本教程的最終效果如下圖所示。 最終效果圖 圖00 個人經歷 最早入行的時候是被當成3D場景進的一家小公司,出于對2D的喜愛。主動和2D的同仁一起加班畫設定,不知不覺就轉到2D組了。角色、場景、UI、插圖等都有所涉獵。畫
出于角色本身的氣質來說,燕赤霞是個劍客,練家子。當戰斗之后他也疲憊不堪的時候。另外一個弱書生基本上是不能自理了,因此我想象著燕赤霞用一只手拎著寧采臣,而另外一個女性角色,我選擇放在燕赤霞的肩膀扛著,因此在中間角色的肩膀和手臂下,各安排了一些色塊。在目前階段,是充實畫面,完善構圖的過程,如下圖所示。

圖03
在構圖定了之后,我會給畫面主要角色一個色彩傾向,看過徐版小倩的朋友應該對這3個角色大概裝束以及服裝色調有些印象。書生青布衣,大胡子燕赤霞是個道士,在我國道教基本以黃色為主,點綴其他顏色進行裝飾。而在小倩的服裝上是多選了,第一部里試白衣飄飄,第二部的付清風是樸素的青衫,第三部里的小桌是蝴蝶般的絢麗。
這個時候我想到了老妖迎親的場面,小倩身披紅色紗衣。因此我基本定下3個角色的服裝顏色。給小倩紅色,燕赤霞黃色,寧采臣藍灰。只需要在人物有衣著的部分把想到的色彩刷上去即可,作為一個色彩標示。在這一步驟,外形和色彩同步進行。這里講到的外形就要把頭、胳膊和身體做體塊上的區分。并且確定下光源的大致方向。在本張圖里光源是從上方打下來,如下圖所示。
豐富細節
逐步添加畫面的內容,豐富細節以及色彩。上一個階段,各個角色在畫面上的位置已經確定了,從構圖上來講,算是一種三角構圖。這種構圖的好處是畫面比較穩定。畫面進行到這個階段,我主要抓住主角兒身上的裝飾和細節設計,弱化輔助角色的設計。這樣更便于看圖的人把視覺集中在畫面中間。根據徐版電影里燕赤霞的一些服飾,武器等參考。
我給我的角色背后設計了劍匣、道袍、以及包裹的鱗甲。而肩上扛的小倩手里提的寧采臣作為輔助角色,在畫面上也只顯示了半個身體,只用來烘托畫面的故事性。因此,我沒有對其過多的設計。還有燕赤霞的臉部表情上,我需要一種英雄人物獨處的時,那種不為人知的疲累和無奈。因此在后邊刻畫臉部的時候我會往這個方向去刻畫,如下圖所示。

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