PS把人物轉(zhuǎn)成手繪芭比娃娃效果
- 2021-05-13 22:46:58
- 來源/作者:互聯(lián)網(wǎng)/佚名
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轉(zhuǎn)芭比效果的過程并不復(fù)制,不過細(xì)節(jié)處理比較蠻煩。大致思路:首先需要用液化工具涂抹臉型及五官,做出初步效果。然后把眼瞼放大,用純手繪等方法再重新繪制,其它五官同樣方
5、回到副本圖層,用套索工具把鼻子及嘴巴選取出來,羽化3個(gè)像素后按Ctrl + J 復(fù)制到新的圖層,然后用移動(dòng)工具向下移2個(gè)像素,效果如圖12。


6、現(xiàn)在來處理眼睛,需要完成的效果如下圖。

7、新建一個(gè)組,在組里新建一個(gè)圖層,用鋼筆勾出眼部的輪廓,轉(zhuǎn)為選區(qū)后填充白色。

8、新建一個(gè)圖層,按Ctrl + Alt + G 創(chuàng)建剪貼蒙版,然后在當(dāng)前圖層下面新建一個(gè)圖層,用鋼筆勾出左側(cè)的暗部選區(qū),羽化5個(gè)像素后填充暗紅色。

9、新建一個(gè)圖層,同上的方法制作右側(cè)的暗部。

10、新建一個(gè)圖層,用鋼筆勾出底部暗部區(qū)域,羽化1個(gè)像素后填充暗紅色,如圖17。取消選區(qū)后新建一個(gè)圖層,用鋼筆勾出圖18所示的選區(qū),羽化1個(gè)像素后填充稍亮的暗紅色,中間部分可以用減淡工具涂亮一點(diǎn)。


11、同上的方法制作眼角及頂部的暗部區(qū)域,如圖19,20。


12、新建一個(gè)圖層,用橢圓選框工具拉出下圖所示的選區(qū)填充黑色作為眼珠。

13、保持選區(qū)不動(dòng),執(zhí)行:濾鏡 > 雜色 > 添加雜色,參數(shù)設(shè)置如圖22,勾選單色選項(xiàng)。確定后保持選區(qū)不動(dòng),執(zhí)行:濾鏡 > 模糊 > 徑向模糊,參數(shù)設(shè)置如圖23,確定后按Ctrl + F 加強(qiáng)一次,效果如圖24。



(責(zé)任編輯:極限)
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