PS黝黑質感皮膚教程
- 2022-12-28 16:59:45
- 來源/作者:互聯網/佚名
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面設計中,人物美化是非常講究的。從人物的外觀開始,有不太完美的的地方都需要用液化及變形工具處理 完美。然后再調整皮膚的質感和膚色。總體效果需要找不到一絲缺點。
面設計中,人物美化是非常講究的。從人物的外觀開始,有不太完美的的地方都需要用液化及變形工具處理 完美。然后再調整皮膚的質感和膚色。總體效果需要找不到一絲缺點。
最終效果

原圖

一、打開原圖素材,選擇菜單:圖像 > 模式 > CMYK 顏色。

二、按Ctrl + J 把背景圖層復制一層,解鎖,選擇菜單:編輯 > 變換 > 變形,適當調整臉部的整體形態,自己滿意為止。

三、用套索工具選區脖子部分的選區,適當羽化后按Ctrl + J 復制到新的圖層適當向下移一下,讓人物脖子長一點。


四、回到圖層1,用套索把人物左眼選區出來,按Ctrl + Alt + D 羽化15個像素,按Ctrl + J 復制到新的圖層,按Ctrl + T 變形,右鍵選擇“變形”,自由調整。


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