海報設(shè)計,用PS制作抽象液態(tài)金屬海報
- 2022-12-24 20:23:51
- 來源/作者:互聯(lián)網(wǎng)/佚名
- 己被圍觀次
本篇教程通過PS和C4D制作一款抽象液態(tài)金屬海報,這次我們用三維軟件和平面軟甲結(jié)合完成這種類似液態(tài)金屬效果的海報,十分具有設(shè)計感,同學(xué)們可以根據(jù)教程所示來學(xué)習(xí)一下,海報的形態(tài)因為是液態(tài)的,給人一種比較新穎的感覺,感興趣的同學(xué)們通過教程來學(xué)習(xí)一下吧。

接下來打開C4D,這里說明一下,模型這部分大家可以發(fā)揮自己的想象力來做。
時間有限,我這里就偷懶直接用了地形:

然后對象面板里改改屬性,隨機一點就好,嘛~反正這種抽象的效果隨心情:

可以給個細(xì)分曲面,讓對象看起來更圓滑一點:

新建一個天空:

新建材質(zhì)球,只勾選發(fā)光通道,然后加載剛才處理好的圖片素材:

再新建一個材質(zhì)球,只勾選透明通道,折射率預(yù)設(shè)這里我選擇的是水,大家也可以嘗試嘗試其他的折射率:

把發(fā)光材質(zhì)球給天空,透明材質(zhì)球給地形:

給天空添加一個合成標(biāo)簽,并把攝像機可見的勾去掉:

Ctrl+r渲染預(yù)覽一下,你會發(fā)現(xiàn)對象上有很多顆粒,效果不太好:
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