打造噴濺人物效果
- 2011-05-18 00:36:58
- 來源/作者:互聯網/佚名
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大家好!墨點抽離教程終于跟大家見面了。相隔上一次教程剛好半個月,先跟部分比較期待這次教程的朋友說聲不好意思,主要原因還是因為工作實在太忙了。 言歸正傳,其實墨點抽離
大家好!墨點抽離教程終于跟大家見面了。相隔上一次教程剛好半個月,先跟部分比較期待這次教程的朋友說聲不好意思,主要原因還是因為工作實在太忙了。
言歸正傳,其實墨點抽離效果并不是大家想象的那么復雜,它的最大突破點在于-蒙版圖層!很多朋友對“蒙版圖層”都有個誤區,就是先在主體上創建蒙版區再來蒙掉不想顯示出來的部位。如果按照這個思維來走,要實現墨點抽離效果是比較困難的。用逆向思維,能不能先創建圖形來遮住我們想要在主體上顯示出來的部位,再通過蒙版圖層來還原主體被遮住的部位而同時蒙掉剛剛沒有被遮住的部位呢?答案是可以的。只要打破這個思維,方法就不止“蒙版圖層”一個了,但選擇用蒙版圖層來制作室因為它本身有2個明顯的優勢-(1.不會破壞主體本身的形狀結構。2.修改方便。)...掌握好這個技法,要做這樣的墨點抽離效果或是其他一些粉碎性的特效都不是什么難事,最后祝大家學習愉快!動手吧,制作素材在附件里,點擊展示欄左下角的“下載”!
PS:希望個別朋友不要再議論原創或抄襲的問題了,在這個資訊發達的年代來談論這些是一點意義也沒有的,學習、吸收才是王道!

這種帶線性的抽離,只要在墨點的基礎上用“涂抹工具”拖拉出你要的線形就可以了!

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(責任編輯:PS家園網)
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