PS詳解27種圖層混合模式的原理
- 2021-05-04 23:57:58
- 來源/作者:互聯網/佚名
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作為攝影師們后期常用的工具Photoshop,它強大的功能毋庸置疑。但在后期制作中,對于各項工具的使用原理你清楚嗎?就比如圖層窗的混合工具,在它如今的下拉菜單中,已經增加到了
15.強光(Hard Light)
如果兩層中顏色的灰階是偏向低灰階,作用與正片疊底模式類似,而當偏向高灰階時,則與濾色模式類似。中間階調作用不明顯。正片疊底或者是濾色混合基層顏色,取決于混合層顏色。產生的效果就好像為圖像應用強烈的聚光燈一樣。如果混合層層顏色(光源)亮度高于50%灰,圖像就會被照亮,這時混合方式類似于濾色(Screen)模式。反之,如果亮度低于50%灰,圖像就會變暗,這時混合方式就類似于正片疊底(Multiply)模式。該模式能為圖像添加陰影。如果用純黑或者純白來進行混合,得到的也將是純黑或者純白。
計算公式:混合色
混合色 > 128 :結果色 = 255 - (255 - 混合色) * (255 - 基色) / 128。

16.亮光(Vivid Light)
調整對比度以加深或減淡顏色,取決于混合層圖像的顏色分布。如果混合層顏色(光源)亮度高于50%灰,圖像將被降低對比度并且變亮;如果混合層顏色(光源)亮度低于50%灰,圖像會被提高對比度并且變暗。
計算公式:混合色
混合色 > 128:結果色 = 基色 / (2 *(255 -混合色)) * 255。

17.線性光(Linear Light)
線性光通過減少或增加亮度,來使顏色加深或減淡。具體取決于混合色的數值。如果混合層顏色(光源)亮度高于中性灰(50%灰),則用增加亮度的方法來使得畫面變亮,反之用降低亮度的方法來使畫面變暗。
計算公式:結果色 = 2 * 混合色 + 基色 -255。數值大于255取255。

18.點光(Pin Light)
點光模式她會根據混合色的顏色數值替換相應的顏色。如果混合層顏色(光源)亮度高于50%灰,比混合層顏色暗的像素將會被取代,而較之亮的像素則不發生變化。如果混合層顏色(光源)亮度低于50%灰,比混合層顏色亮的像素會被取代,而較之暗的像素則不發生變化。
計算公式:基色
2 * 混合色 - 255
基色 > 2 * 混合色:結果色 = 2 * 混合色。

19.實色混合(Hard Mix)
實色混合是把混合色顏色中的紅、綠、藍通道數值,添加到基色的RGB值中。結果色的R、G、B通道的數值只能是255或0。因此結構色只有一下八種可能:紅、綠、藍、黃、青、洋紅、白、黑。由此看以看出結果色是非常純的顏色。
計算公式:混合色 + 基色
混合色 + 基色 >= 255:結果色 = 255。

20.差值(Difference)
將要混合圖層雙方的RGB值中每個值分別進行比較,用高值減去低值作為合成后的顏色。所以這種模式也常使用,白色與任何顏色混合得到反相色,黑色與任何顏色混合顏色不變。
計算公式:結果色 = 絕對值(混合色 - 基色)。

21.排除(Exclusion)
排除于差值的作用類似,只是排除模式的結果色對比度沒有差值模式強。白色與基色混合得到基色補色,黑色與基色混合得到基色。
計算公式:結果色 = (混合色 + 基色) - 混合色 * 基色 / 128。

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