PS制作立體效果的游戲應用圖標
- 2021-05-14 15:37:58
- 來源/作者:互聯網/佚名
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本教程來教思緣的朋友如何使用Photoshop制作立體效果的游戲應用圖標,類似手機應用軟件的那些圖標,喜歡的朋友一起來學習。
先看看效果圖

應用的時代到來?毋庸置疑的回答是“Yes!”。無論是PC、Web還是移動終端,都迎來自己“應用化”的春天。當然,隨著UC8.0各線瀏覽器產品的發布,UC瀏覽器的粉絲們不難發現,“應用化”的道路上出現了大家摯愛的UC嘞,可喜可賀呀!

找好自己的風格!這是我們開始圖標設計之前需要想好的。平面的?立體的?寫實的?卡通的?等等。這個過程也許很長,也許會很短。靈感這東西很難琢磨。
當我們想好大體的形狀,我們就可以先動手畫幾個“模擬”圖標,這時候的圖標畫的不必太過復雜,能有個感覺就好。最后咱們UC選擇了較為立體的圖標風格來進行設計嘞。

今天咱們一起繪制一個簡單的“游戲中心”的圖標,跟大家分享一下圖標繪制過程的一些方法和心得吧。那我們開始!首先我們先用鉛筆啦圓珠筆啥的畫個草圖,找個自己滿意的形,哈哈,就定第二個圖的了。(畫的很丑——||大家將就瞅瞅!)

Stept1:這就是我們今天要一起繪制的“游戲中心”的圖標啦。第一步咱們先把圖標“寬衣解帶”一下。這個圖標主要可以分解為兩個部分,一個“外框”和一個“游戲手柄”。

Stept2:先用圓角矩形工具畫出兩個交疊的圓角立體矩形,這個就是我們外框的基本形了。接下來我們對其進行漸變著色。在圓角處添加高光,使得整個立體圖形更加自然圓滑,同時在明暗區分較強顏色區隔處增加1px的高光邊線,使得圖標更顯質感。

Stept3:我們開始繪制暗底區域的高光,這邊值得注意的是,我們繪制的高光區域要在暗底選中區域的基礎上內收縮1px,使得高光區與暗底間存在明顯的間隔,同時為了使繪制的高光區更有色感,我們要進行“二次混合模式疊加”,第一次使用“疊加”的混合模式,第二次則使用“濾色”的混合模式。
為了使繪制的高光區更富有質感,我們在原有的高光區基礎上,添加1px的高光亮邊,這么一來,圖標就更晶瑩剔透咯。

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