PS保留人物皮膚細(xì)節(jié)后期處理
- 2021-05-21 10:39:58
- 來源/作者:互聯(lián)網(wǎng)/佚名
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磨皮處理在盡量保留原圖的細(xì)節(jié)的基礎(chǔ)上消滅缺點(diǎn),發(fā)揚(yáng)優(yōu)點(diǎn)。我結(jié)合國(guó)外修飾大師的修圖思路和流程做個(gè)簡(jiǎn)單的教程,大家共同學(xué)習(xí),共同提高。
4、新建空白層用修復(fù)眼袋和淚線并降低透明度,效果如圖,千萬(wàn)不要搞得光滑一片。

蓋印圖層并新建兩個(gè)曲張層,建兩個(gè)柔光空白層也可以,并分別命為暗和亮。

用15到20的透明度,1到2個(gè)像素的筆觸修復(fù)小的暗點(diǎn)和亮點(diǎn),大筆觸低透明度修復(fù)大的斑塊并使皮膚的光線過度柔和。
以上需要相當(dāng)?shù)哪托模锰幨潜扔萌魏螢V鏡或模糊工具都要保持自然,專業(yè)后期基本如此。

新建兩個(gè)空白層,用仿制圖章20左右透明度,修復(fù)眼白的血絲和眉毛的邊緣,降低透明度,效果如圖:

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