PS保留人物皮膚細節(jié)后期處理
- 2021-05-21 10:39:58
- 來源/作者:互聯(lián)網(wǎng)/佚名
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磨皮處理在盡量保留原圖的細節(jié)的基礎(chǔ)上消滅缺點,發(fā)揚優(yōu)點。我結(jié)合國外修飾大師的修圖思路和流程做個簡單的教程,大家共同學(xué)習(xí),共同提高。
進行通道面板,選擇藍通道執(zhí)行計算,如圖:

對講算得到的Alpha1通道執(zhí)行應(yīng)用圖像,設(shè)置如圖:

載入選區(qū),建曲線調(diào)整層,對蒙版進行高斯模糊,設(shè)置如圖:

新建曲線調(diào)整圖層,參數(shù)不調(diào),模式為:柔光,并降低透明度,設(shè)置如圖。
這里有個小技巧,對新手可能有用,在曲線色階等調(diào)整圖層上應(yīng)用圖層模式其效果和復(fù)制圖層的效果是一樣的。

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