商業插畫《仙劍》的繪制流程
- 2010-09-16 00:45:58
- 來源/作者:互聯網/佚名
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導言: 這張《劍仙》的繪制過程側重展示的是商業插圖的繪制流程和可能遇到的一些問題的處理方法,跟以往的教程有些區別。 第一步 首先繪制出黑白草圖,主要是大致的角色動態、

導言:
這張《劍仙》的繪制過程側重展示的是商業插圖的繪制流程和可能遇到的一些問題的處理方法,跟以往的教程有些區別。
第一步
首先繪制出黑白草圖,主要是大致的角色動態、場景構圖,身上裝備的設計可以比較粗略,主要看整體感覺,這個草稿需要跟客戶提交確認,一旦確認之后可以避免后面對構圖、動態的調整。當時客戶對這個構圖和動態十分滿意,只是覺得角色設計上可以更仙幻一些,于是后面就基于這個意見進行調整深入。(圖01)

圖01
第二步
用疊加、顏色減淡、曲線等工具對畫面進行大致上色,我一般都是在草稿階段之后就開始上色,而不是素描稿畫到十分精細之后再上色。這一步是定大色調,同樣需要跟客戶進行色彩確認,當構圖和色調確認之后,正常情況下就可以進入細化階段了。
色彩方面,因為這款是仙幻修真類的游戲,仙俠味道要很足,而且要有上仙飄渺的感覺,于是配色上我采用了蓮花的顏色,粉紅、紫、青綠,蓮花在東方神話里面是極具代表性的設計元素,淡紫色也是神秘奇幻的色彩,青綠色作為蓮葉的色彩可以讓畫面配色更穩,我把粉紅色主要用在角色身上,綠色用于背景的山川,在這個主色調基礎上再配以,黃、藍、青等輔助色和點綴色。(圖02)

圖02
第三步
這一步本不該出現,因為客戶突然對已經確認過的動態提出了修改意見,但為了讓客戶獲得真正滿意的作品,我還是按客戶要求進行了調整,其實這一步的建議并不合理,情景表達與美感往往不是同一回事,往往客戶想的是如何表達一個商業用途的情景,而設計師更多考慮的是畫面的美感,這個需要跟客戶溝通,了解他們的真實需求,然后由設計師去找到商業與美的平衡點。(圖03)

圖03
第四步
最后客戶還是選擇了使用最初的方案,在原來方案的基礎上進行了部分調整,并且答應盡量尊重我的構思和想法。有時候,我們得向客戶展示一下他們腦海中想象的畫面之后,他們才能做出判斷,當然,這樣會產生很多無用功,例如上一步中的男性角色幾乎是白畫,但也就是在不斷磨合中設計師與客戶才能漸漸建立信任和了解,用專業的實力去贏得客戶的信賴,也會給你更多的發揮空間。(圖04)

圖04
(責任編輯:PS家園網)
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