PS設(shè)計炫酷的全視角汽車海報教程
- 2021-05-03 22:25:58
- 來源/作者:互聯(lián)網(wǎng)/佚名
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昨天看到這樣一張海報,非常的前衛(wèi)。我當(dāng)時想這估計不是PS作品,更多的可能是3D軟件做的。因為它的燈光,透視等等都非常的精確,不是PS能輕易實現(xiàn)的。
今天的教程是一張效果特別驚艷的汽車宣傳海報,中級教程重在思路,幫同學(xué)們分析打造這類效果的方法,適合有一定操作基礎(chǔ)的同學(xué)練手喲。
昨天看到這樣一張海報,非常的前衛(wèi)。我當(dāng)時想這估計不是PS作品,更多的可能是3D軟件做的。因為它的燈光,透視等等都非常的精確,不是PS能輕易實現(xiàn)的。

我不是說PS就完全沒有辦法,PS也有它的長處….長….處….跑題了。
PS的優(yōu)點就是所見即所得,這不像3DS MAX那樣不停的調(diào)材質(zhì)調(diào)燈光渲染半天最后才看到會是什么效果。
所以,既然我不會3DS MAX,我就用PS來做這種效果的海報。
首先得去找些素材,我在百度找到這樣一輛車,非常的酷,就是視角有點低,原圖的視角比較高。

我繼續(xù)去找一塊地板,這樣周圍那12塊玻璃狀的東西反射的內(nèi)容會豐富一些,否則反射的都是一片慘白就跟主體沒什么區(qū)別了。
我最后找到這種地板,地板顏色跟原圖有些差別,但是問題不大。

用自由變化工具把地板調(diào)整一下視角,以符合汽車圖片的視角透視。
在你開始調(diào)節(jié)之前最好還是先復(fù)制一層備用,假設(shè)你最后還是不滿意地板的調(diào)節(jié)效果還有備胎可以重新再試。我稍稍降低了地板的透明度,以便看清楚它到底處在什么方位。

把地板的透明度調(diào)回來,然后我把它的圖層模式改為“正片疊底”,這樣汽車底部的陰影和倒影能顯示出來,不過還是太弱,繼續(xù)用色階把倒影和陰影部分加強一下。

這樣感覺好多了,然后用鋼筆摳出汽車,添加地板的蒙版。現(xiàn)在汽車終于停在地板上了。
不會摳圖的同學(xué)見:《從菜鳥到高手!PHOTOSHOP摳圖全方位攻略》

不過從上圖中我察覺到一個問題,使用過色階之后很多細節(jié)都黑了….黑….了,在色階蒙版上把除了陰影和倒影之外其余的部分擦回來。

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